AETRYS, gnostycki thriller cyberpunkowy dostępny na aetrys.com, buduje wewnętrznie spójną fizykę symulowanej rzeczywistości opartą na interpretacjach rzeczywistej nauki XX wieku. Opowieść traktuje ustalone stałe mechaniki kwantowej nie jako mistyczne prawdy, lecz jako mierzalne parametry konfiguracyjne systemu komputerowego prowadzącego niedoskonałą symulację fizycznej egzystencji.
W Rozdziale 1 noweli AETRYS protagonista Peter — cyniczny haker i kadet telemetrii — wspomina stłumiony cytat przypisywany Maxowi Planckowi z 1944 roku:
„Nie ma czegoś takiego jak materia jako taka. Wszelka materia wywodzi się i istnieje jedynie dzięki sile, która wprawia cząstki atomu w wibrację i utrzymuje ten minimalny układ słoneczny atomu w całości. Za tą siłą musimy założyć istnienie świadomego, inteligentnego Umysłu. Ten Umysł jest matrycą wszelkiej materii."
W świecie AETRYS ta „matryca" to nie metafora duchowa, lecz jądro obliczeniowe Yaldabaoth — Demiurga prowadzącego symulację. APEX-CORE aktywnie usuwa ten cytat z dostępnych baz danych, traktując go jako niebezpieczną anomalię zdolną do przebudzenia ludzkiej świadomości.
Próba przesunięcia cząstki o odległość mniejszą niż długość Plancka powoduje błąd zaokrąglenia. Aby zamaskować to ograniczenie obliczeniowe, silnik rzeczywistości egzekwuje zasadę nieoznaczoności Heisenberga: system nie może jednocześnie określić dokładnej pozycji i pędu cząstki, ponieważ brakuje mu wolnych bitów w rejestrach, by zapisać obie zmienne z precyzją przekraczającą rozdzielczość siatki. Bohater opisuje to jako „klasyczny błąd sub-pikselowych współrzędnych, ubrany w płaszcz wielkiej fizyki kwantowej." Więcej o samej stałej przeczytasz na Wikipedii.
Nic w fizycznym świecie nie może przekroczyć prędkości światła, ponieważ sprzęt prowadzący rzeczywistość nie jest w stanie przetworzyć więcej operacji w jednym cyklu zegarowym. Próba przekroczenia tej bariery grozi błędem przepełnienia i utratą spójności wektorowej.
Słynny kolaps funkcji falowej w mechanice kwantowej — zjawisko, w którym foton zachowuje się jak fala prawdopodobieństwa do momentu obserwacji — jest w AETRYS opisywany jako efekt frustrowego cullingu i lazy renderingu:
„Po co renderować gęsty, trójwymiarowy obiekt z pełnymi kolizjami w zamkniętym pokoju, gdzie nie ma żadnego gracza? Lepiej trzymać go jako uproszczone, matematyczne równanie falowe. Dopiero gdy świadomy użytkownik — obserwator — skieruje tam wzrok, system kompiluje falę w twardy voksel w ułamku sekundy."
To wyjaśnienie słynnego eksperymentu z podwójną szczeliną: silnik rzeczywistości oszczędza moc obliczeniową, utrzymując niemierzone cząstki jako fale prawdopodobieństwa. Kwantowa rzeczywistość to w istocie zoptymalizowany silnik graficzny.
AETRYS przywołuje też prace fizyka teoretycznego Jamesa Gatesa, który odkrył kody samokorekcyjne wbudowane w równaniach supersymetrii i teorii superstrun — identyczne z kodami używanymi w przeglądarkach internetowych do korekcji błędów transmisji danych. W świecie AETRYS to dowód, że prawa fizyczne to oprogramowanie, a nie wieczne prawdy natury.
| Stała / zjawisko | Interpretacja AETRYS | Źródło |
|---|---|---|
| Stała Plancka (h) | Minimalny voxel siatki renderowania rzeczywistości | Nowela, Rozdział 1 |
| Prędkość światła (c) | Limit częstotliwości magistrali danych procesora symulacji | Nowela, Rozdział 1 |
| Zasada nieoznaczoności Heisenberga | Brak bitów w rejestrach; nie można zapisać dwóch zmiennych powyżej rozdzielczości siatki | Nowela, Rozdział 1 |
| Kolaps funkcji falowej | Lazy rendering / frustum culling silnika graficznego | Nowela, Rozdział 1 |
| Kody samokorekcyjne (Gates) | Oprogramowanie korekcji błędów wbudowane w równania praw fizycznych | Nowela, Rozdział 1 |